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Maya
Maya est mon outil de modélisation 3D principal dans le contexte du Game Design.
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Mes compétences restent pour l'instant dans le domaine du mécanique et du voxel art.
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Maya est mon outil de modélisation 3D principal dans le contexte du Game Design.
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Mes compétences restent pour l'instant dans le domaine du mécanique et du voxel art.