top of page
TomeOfTheWandererTitle.png

Projet 3C - Tome Of The Wanderer

Isart Digital

 

2 mois

2023-2024


Unreal

​

Travail Individuel

Itch.io Coming Soon

Dans Tome Of The Wanderer, contrôlez un grimoire magique, animée de sa propre conscience, et naviguez une école de magie afin de retrouver votre propriétaire.

Cependant, il y a une barrière à l'accomplissement de votre mission. Les livres, ça ne bouge pas.

Heureusement pour vous, les grimoires possèdent de nombreux sorts dans leurs pages. Il faudra donc utiliser et combiner vos divers sorts afin de naviguer votre environnement et retrouver votre propriétaire.

​

Ce jeu n'est actuellement qu'un prototype servant de Proof Of Concept pour les contrôles du personnage, cependant, je possède pour but de continuer à développer ce projet afin d'en faire un jeu complet.

Outils Utilisés

Travaux Réalisés

TomeOfTheWanderer.png

Documentation

  • Création de multiples documents, y compris One Page Document, Game Design Document, et présentation finale

L'USP de Tome Of The Wanderer

Game Design

  • Conception d'un jeu basé autour des 3C du Game Design

  • Design entier du jeu axé autour d'un grimoire magique et de 4 sorts

La programmation du personnage, divisée en sorts

Programmation

  • Utilisation de Visual Scripting au travers du Unreal Engine Blueprints

Quelques modèles du jeu présent in-engine

Modelisation 3D

  • Création de tout les assets 3D sur Maya suivant un style Voxel

Le pixelart du sort Gust

Pixelart 2D

  • Création de tout les assets 2D sur Illustrator suivant un style pixelart

Explications Détaillées

  • LinkedIn

© 2022 par Vincent Dupont de Dinechin. Créé avec Wix.com

bottom of page